首先来讲一下老夫子这个英雄。老夫子不是打团支援型英雄,不需要通过前期频繁的转线参团来建立优势。

要想把老夫子打好首先你需要有一个明确的思路,这是一个推塔游戏。夫赖的老夫子可是被戏称为峡谷塔见愁。老夫子的机制使得这英雄单带几乎是无敌的,可以轻松在敌方不是强控英雄的情况下,经济低上两三千对位单杀。

所以老夫子最常见的,最合适的打法其实是单带一条路,一直推塔,对方来抓你就是给队友发育机会,不来抓你高地就会没。抓你的话,来一个大概率是打不过你的,只有来两三个。当你的仇恨值拉满以后,经常会有三四个人,甚至对方倾巢出动来抓你。
老夫子最关键的,也是最核心的就是二技能。所以一般老夫子都是主二技能。在没有硬控的情况下,老夫子的二技能减伤70%在被动普攻减一二技能CD的情况下,后期几乎是打不死的。

只要没有硬控不被风筝到,几乎是可以一个人带个弱化一打四的。而二技能地方普攻到会反弹法球造成减速50%又很大程度地防止了老夫子被风筝。
在对线单挑的时候,老夫子大招捆住会降低敌方20%的输出,加上自身的高额减伤,减速,让敌人跑也跑不了,打也打不过。

老夫子只需要在中期一个人单带一条线,在敌方超过三人的位置不清晰的时候快速撤离现场,就能持续给敌方造成非常大的影响,甚至是压迫感。
但是老夫子也不是什么阵容都能拿出来的,通过小编上面的叙述,各位小伙伴们应该也看到了,我多次提出,在没有硬控的情况下。所以有几个情况是不便于拿出来老夫子的。

第一,对面有张良、刘禅、廉颇、甄姬等一系列带有稳定强控的英雄的时候,老夫子不能通过被动普攻减少二技能CD,无法一直持续高额免伤。
第二是对方有貂蝉、芈月等长手带减速的法师的时候,老夫子只有被一直风筝,也无法发挥出作用。第三是对面有大乔的时候,大乔能随时传人回家守塔,能随时摇人来抓老夫子,让老夫子偷塔和团战的作用都大幅度降低,拿出来并不是一个明智的选择。
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